ジュノ:ザ・ファーストウォーク
ジュノ:ザ・ファーストウォークの攻略動画を見ました。
巨大なプリッシュ(笑)、ファヴ、AA、闇王!!
特にル・オンの庭が美しすぎる!光エレでスキル上げしたなぁ。
11のBGM、やはり良いですね。次の舞台はどこだろう~?
投稿者:む ね こat 20 :46
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柴犬マウント
カワイイじゃないか・・・
投稿者:む ね こat 20 :03
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ひさしぶりのFF14
FF14の
168時間無料ログインキャンペーンが、17日の23時59分で終了していました。
ろくに挨拶できなくてすまんのぉ。
タタミマット周辺は、家具浮かしの塊だから動かすときは気をつけてね。
投稿者:む ね こat 02 :36
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おかえり
熊本地震から1ヶ月。
改めて、神も仏もいないと思いました。
震度7を乗り越えた人たちに、さらに震度7の追い討ち。
ブラタモリで観た美しい熊本城も大変な姿に・・・。
そして被災者を襲う、マスゴミ、空き巣、悪徳業者。
一番心配だったのが、FF14のフレのあるくチャン。熊本の人なんです。
避難したとの情報はありましたが、
それっきり日記の更新が止まり心配しておりました。
そして昨日、FF14に復帰されたそうです。良かった!
あるくチャンの日記には「課金をしてコメント」とありますが、
「最大96時間 無料ログインキャンペーン」を利用しただけなんです!
それと、うちのチョコボにエサよろしく。
投稿者:むねこat 10 :29
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3ヶ月ぶりのFF14
3.1バージョンアップ日が11月10日と発表されました。
メインクエスト、雲海探索、新ID、新蛮族、アフロ、
ヴォイドアーク、どれも気になりますが、
一番気になるのが、
土地ハウスの自動撤去でしょうか。
45日間持ち家に入らないと、強制的に撤去されるそうです。
このゲーム、土地の追加が難しいらしく、
前回の土地追加から1年ほど経ちますが、なんの情報もありません。
「追加が難しいなら、使ってない家を撤去すればよくね? 」
みたいな感じなのでしょうか・・・。
家を持つと、課金をし続けなければならない感じが嫌ですね。
そんなわけで、3ヶ月お休みしていたFF14に課金して、
家を売っぱらおうかと思います。
ハロウィンイベントのマウントも気になりますし!
投稿者:むねこat 11 :43
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蒼天のイシュガルド クリア
FF14 初の拡張パッケージ「
蒼天のイシュガルド」の
メインクエストをクリアしました。
あまり期待はしていなかったのですが、
ボリュームもあり、結構面白かったどす!
新フィールドも広くて、MAP埋めも楽しめました。
今回から空も飛べるようになりました。
いきなり飛べるのではなく、
そのフィールドを隅々まで探索し、
クエストもこなすと飛べるようになります。
苦労しただけあって、飛べたときは感動します。
いきなり飛べると感動も何も無いってことは、
ゼノブレイドクロスで体験済みです。
レベルの上限が50から60になり、新装備も大量に追加。
Lv50では最強レベルだった伝説の武器防具よりも、
店売りの武器防具の方が強いのがなんだか萎えます。
投稿者:むねこat 13 :22
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ひさしぶりのFF14
19日から
蒼天のイシュガルドのアーリーアクセスが始まります。
イシュガルドに行くには、メインクエストのクリアが条件。
まだ未クリアでしたので、3ヶ月ぶりにINしました。
メインクエストの内容は酷かったです・・・。
裏切り、別れ、そんな憂鬱なものばかり。もう、誰も信用できません。
今回一番驚いたのは、タタルちゃんに声がついたことです。
今までタタルちゃんにボイスは無く、テキストのみでした。
おめでとう、タタルちゃん!
語尾が「まっす」「でっす」とカワイイんでっす!
投稿者:むねこat 22 :01
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蒼天のイシュガルド 広そう
FF14 蒼天のイシュガルド フィールドウォークスルーを観ました!
MAPが広々していますね~。歩ける日が楽しみです。
空を飛んでいましたが、お城の屋根の上にも乗れるのでしょうか?
カリオストロの城みたいな、タマヒュンを味わいたいです。
投稿者:むねこat 16 :40
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メガネの日
10月1日は
メガネの日。知りませんでした!
FF14のキャラがメガネを装備しているので、画像を貼っつけておきます。
メガネは、あるくチャンが作ってくれました。
投稿者:むねこat 17 :15
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一周年
8月27日で、FF14サービス開始1周年になります。
このゲームを始めて一年は経ちましたか・・・。早いです。
最近のFF14は、あるくチャンが畑を耕して、お小遣いをくれます。
夏祭りにも行ってきました。
ギスギスしていると思われがちのFF14ですが、
主催さんの呼びかけで50人ほどわらわら集まり、
花火を打ち上げたり、並んで踊り始める人もいたり、
FF14もまだまだ捨てたモンじゃないなぁ~っと思ったりしました。
投稿者:むねこat 17 :06
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あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いしますー。
昨年はFF14のことで頭がいっぱいでした。
今年も楽しませておくれ。
投稿者:むねこat 20 :11
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βテストフェーズ4 終了
19日の18時に、FF14 βテストフェーズ4が終了しました。
テスト開始直後はなかなか繋がらず、キャラ作成すら一苦労でした。
人気のある鯖は一時閉鎖され、友達と合流できないって人が多かったです。
そんな中、無事に しゅるりさん と あるくちゃん に合流できました!
二人と会うのは3~4年ぶり?
あるくちゃんは相変わらず元気いっぱいな感じでした。・・・でも、
しゅるりさんのキャラが、ヒゲ男から女性に変わってて、なんだかショックでした!
正直「あんた誰?」と思いました。
下にボクの頭ん中のしゅるりさんの画像をはっつけておきます!
しゅるりさんといえば、ヒゲですよ!
ナナモ様がかわいいので、不滅隊に入りたいです。
釣りは簡単で、振動機能有りなら、テレビを観ながらでもできます。
黄昏時の雰囲気がたまりません~~。
夕日がキレイだったのでパシャリ。鳥も飛んでいます。
24日のアーリーアクセスが楽しみ。
LSメンバーでインスタンスダンジョンも攻略してみたいです。
でも、うちのLSにヒーラーが居ない気がします・・・。
追記をみる
投稿者:むねこat 20 :05
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FF14ベンチ キャラクター編
新生FFXIV ベンチマーク キャラクター編が公開されました。
前回のベンチより軽くなっていて、スコアが1000~2000ほど上がります。
最高設定で快適にプレイしたいのなら、最低GTX670レベルの性能が必要でしたが、
GTX660でも快適に遊べるようになりました。
うちのグラフィックボードも、HD6850から、GTX660に交換いたしました。
□AMD Radeon HD 6850
SCORE:5466
平均フレームレート:45.511
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
↓
□NVIDIA GeForce GTX 660
SCORE:7518
平均フレームレート:64.358
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
βテストフェーズ4が待ち遠しいですねー!
今のところ、こんな感じのキャラにしようかと思っとります。
投稿者:むねこat 21 :28
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FF14 フェーズ3 おわり
15日にβテストフェーズ3が終了しました。次のβテストは1ヵ月後?
フェーズ3からSSの公開が可能になったので、ブログに貼らせていただきます。
新生FF14はFF11比べ、ソロでも楽しめるMMOになっております。
敵もサクサク倒せるし、クエストクリアで経験地もガッポリです。
移動も楽で、クエストの目的地表示など、至れり尽くせりでございます。
でも、メインクエストを進めるには、
4人PTでダンジョンをクリアしなければいけません。
そこがこのゲームで唯一嫌いな部分でした。でも・・・、
フェーズ3から導入された
コンテンツファインダーのおかげで、その問題も解消!!
ちゃちゃっとPT組んで、ちゃちゃっと解散!! ほんとすばらしいです。
午前3時でもPTメンバーが集まり、ダンジョンを攻略することができました。
リムサ・ロミンサが観たかったので、斧でスタート!
まさか、斧=盾 だったとは・・・。
ゴブリンたちもキレイですねー。
遺体回収クエスト。悲しいクエストもございます。
ハイブリッジ。すごい迫力です。
一休み。
町の中にも敵が!
βテスト終了間近のどんちゃん騒ぎ。
こんなに集まっても重くならないステキMMO、新生FF14は8月27日発売です!
投稿者:むねこat 00 :38
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FF14 べんち
新生FF14のベンチを試してみました。
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア ベンチマーク ワールド編
1280x720 標準品質(初期設定)で、10673
1980x1080 最高品質で、4176 でした。
今のPCでも快適に遊べそうです。
ベンチのスコア次第では、GTX660~に強化しようかと思っとりましたが、
その必要はないようですね!
HD6850のファンが微妙なので、よく冷えて静穏なファンに取り替える予定です。
旧14よりも動作が軽く、MAPも魅力的になりましたが、
βをプレイした人の反応が微妙なのが気になります。
投稿者:むねこat 17 :18
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